Computeranwendungen

Auf der Homepage des EU-Projekts »AUTOMATA« wird erläutert, wie mithilfe KI-gestützter Robotik und Sensorik die Dokumentation und Analyse archäologischer Objekte durch eine kostengünstige und zeitsparende Digitalisierung verbessert werden soll, um Museen und Forschungseinrichtungen den Zugang zur Digitalisierung zu erleichtern. Im Zentrum der Homepage stehen die Projektziele, die Laufzeit und das Partnernetzwerk. Ergänzt werden diese Informationen durch Angaben zur Einbindung in die »European Collaborative Cloud for Cultural Heritage« (ECCCH) sowie durch Meldungen zu Konferenzen, Umfragen, Videos und öffentlichen Diskussionen über die Rolle von KI in der Archäologie. Sprache: englisch

Das europäische Forschungsprojekt »TEXTaiLES« befasst sich mit der digitalen Erfassung und Erforschung textiler Objekte aus archäologischen und historischen Kontexten. Auf der Homepage werden die Ziele und Arbeitsweisen des Projekts vorgestellt. Diese reichen von tragbaren Erfassungs- und 3D-Digitalisierungsverfahren über Methoden zur Restaurierung und Kuratierung bis hin zu kollaborativen Analyseumgebungen. Darüber hinaus werden Fallstudien zu Sammlungen präsentiert und das interdisziplinäre Konsortium vorgestellt. Sprache: englisch

Mit »UNICHE« wird eine europäische No-Code-Plattform entwickelt, die es Museen, Forschungsteams und kleineren Kultureinrichtungen ermöglicht, digitale Vermittlungsformate zu entwickeln. Im Zentrum stehen ein gemeinsames Inhaltsarchiv, ein Autorenbereich, bereitstehende Erlebnis-Apps und ein Evaluationsmodul, die alle mit der European Collaborative Cloud for Cultural Heritage verbunden sind. Auf der Homepage wird das geplante Ökosystem aus Datenbanken, Experience Design, Ausstellungen und Auswertung vorgestellt und die Einsatzfelder skizziert. Sprache: englisch

Im Rahmen des Ancient Graffiti Project werden die antiken Graffitis von Herculaneum und Pompeji digital erschlossen und sollen über eine Suchmaschine recherchierbar gemacht werden. Auf der Seite wird über den aktuellen Stand des Projekts informiert und ein Prototyp der Suchmaschine zum Testen bereitgestellt. Sprache: englisch

Bericht über die Datenbank "lupa", einer Datensammlung provinzialrömischer Steindenkmäler. Artikel von Friederike Harl und Ortolf Harl in Forum Archaeologiae 51 / VI / 2009. Sprache: deutsch

Die Arbeitsgemeinschaft bei den Deutschen Altertumsverbänden und bei der Gesellschaft für Klassifikation will den Erfahrungsaustausch zwischen Archäologen, die statistisch-quantitative bzw. allgemein computergestützte Auswertungsmethoden anwenden, fördern. Dazu führt die AG ihre Veranstaltungen sowohl bei den Tagungen der Gesellschaft für Klassifikation (GfKl) als auch bei den deutschen Altertumsverbänden durch. Darüber hinaus bildet sie als CAA Deutschland die nationale Vertretung der internationalen Vereinigung »Computer Applications and Quantitative Methods in Archaeology«. Sprachen: deutsch, englisch

Mit den KML-Dateien für Google Earth, die auf dieser Seite zum Download angeboten werden, kann man verschiedene vorgeschichtliche und antike Monumente auf mehreren Kontinenten zielgenau auf dem virtuellen Globus ansteuern. Sprache: englisch

Der Arbeitskreis bündelt Informationen und Nachrichten aus den Bereichen Digitale Techniken und Museumsarbeit. Sprache: deutsch

»ArchaeoDox« ist eine Open Source Grabungssoftware, die mittlerweile in Hamburg und Schleswig-Holstein als Standard auf den Grabungen eingesetzt wird. Die Software zielt darauf ab eine möglichst homogene Datenstruktur zur erzeugen, um so eine gute und schnelle Durchsuchbarkeit zu erreichen. Das netzwerkfähige System basiert auf Open Source Software und steht als freie Community Edition unter GPL v3 Lizenz zur Verfügung. Sprachen: deutsch, englisch

Vierteljährlich erscheinender Newsletter, der sich mit dem Einsatz von Computern in der Archäologie befaßt. Sprache: englisch