609 Archäologie-Videos
Abenteuer Antike (3)
3-teilige Dokumentation rund um das Leben der Kelten, Römer und Germanen im heutigen Südwestdeutschland.
Von Timo Fledie, Kaiserslautern. Teil 3: Glaube und Kultur. (32:36)
Abenteuer Antike (2)
3-teilige Dokumentation rund um das Leben der Kelten, Römer und Germanen im heutigen Südwestdeutschland. Von Timo Fledie, Kaiserslautern. Teil 2: Alltag. (32:19)
Abenteuer Antike (1)
3-teilige Dokumentation rund um das Leben der Kelten, Römer und Germanen im heutigen Südwestdeutschland. Von Timo Fledie, Kaiserslautern. Teil 1: Militär. (26:47)
Westsizilianisches Netzwerk - Die gesellschaftlichen Auswirkungen antiker Migration
Sizilien ist schon in der Antike ein zentraler Knotenpunkt im Mittelmeerraum und entwickelt sich früh zu einem Schmelztiegel der Kulturen. Neben den einheimischen Sizilianern siedeln sich dort in archaischen Zeiten Griechen und Phönizier an. Völlig unterschiedliche Kulturen treffen im 8. Jahrhundert vor Christus aufeinander. Innsbrucker Forscher rund um den Archäologen Erich Kistler wollen herausfinden, wie die indigene Bevölkerung durch die Migranten beeinflusst wurden und studieren die ersten zweihundert Jahre nach dem Erstkontakt. Am Monte Iato im Hinterland Westsiziliens liegen die Ruinen einer verlassenen Stadt, in der die gesellschaftlichen Veränderungen dokumentiert sind. (06:00)
Virtuelle Archäologie - Der Tempel des Wettergottes in Aleppo
Im Frühjahr 2010 bildete sich eine interdisziplinäre Forschergruppe aus Geo- und Feldarchäologen, Interaction Designern / Game Designern, Medieninformatikern und Geowissenschaftlern der HTW und der Freien Universität Berlin, die moderne Visualisierungstechnologien, wie sie auch in Computerspielen eingesetzt werden, für die archäologische Forschung nutzbar machen will. Als Fallbeispiel dient ein außergewöhnliches antikes Bauwerk, das in den Jahren zwischen 1996 und 2006 ausgegraben wurde: der Tempel des Wettergottes von Aleppo (Syrien) aus dem 3. bis frühen 1. Jahrtausend v. Chr. Dieser soll als präzise visualisiertes und interaktiv »begehbares« 3D-Modell in die räumliche Umgebung eingebettet werden, um topographische und astronomischen Bezüge analysieren zu können. Primäres Ziel des Projektes ist nicht die Erstellung des Modells an sich, sondern die Entwicklung der dafür benötigten Methoden. Der von einer Gruppe Studierender erstellte Film schildert das Vorhaben und zeigt erste Ergebnisse des Projekts. (06:30)