3D-Rekonstruktion
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15 Experten von Dassault Systèmes arbeiteten zwei Jahre lang, um die technischen Daten der Cheops-Pyramide auf den Computer zu übertragen und ein 3D-Modell zu errechnen. Die Ingenieure prüften auch, ob die tonnenschweren Steine mit den von Houdin angegeben Mitteln auch wirklich in Position gebracht werden können. Was jüngst vor Fachleuten auf der 400 Quadratmeter großen Leinwand des Rundumkinos Géode in Paris präsentiert wurde, kann man sich auch auf dem Computer zu Hause ansehen: Houdins Theorie funktioniert.
Sprachen: englisch, französisch
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seit dem 06.04.2007
seit dem 06.04.2007
Ausgehend von den Befunden der Grabungsarbeiten auf Tall Zira'a (Jordanien) hat das Biblisch-Archäologische Institut Wuppertal eine 3D-Animation der gesamten spätbronzezeitlichen Stadtanlage vorgenommen.
Sprache: deutsch
193 Hits
seit dem 10.12.2010
seit dem 10.12.2010
Auf der Basis von Ausgrabungen hat das Biblisch-Archäologische Institut Wuppertal das Gebäude eines einfachen Wohnhauses des eisenzeitlichen Palästina in 3D rekonstruiert und animiert. Man kann im Zeitraffer den Bau des Hauses verfolgen und in zwei Rundgängen durch die Räume "flanieren".
Sprache: deutsch
101 Hits
seit dem 10.12.2010
seit dem 10.12.2010
Literatur- und Linkliste zu 3D-Dokumentation und 3D-Rekonstruktion in der Archäologie.
Sprachen: deutsch, englisch
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seit dem 16.01.2009
seit dem 16.01.2009
Im Rahmen von zwei Forschungsprojekte befasst sich das Landesamt für Archäologie Sachsen mit der Anwendung von 3D-Scannertechniken bei der Funddokumentation. Auf dieser Seite kann man einige ausgewählte 3D-Modelle herunterladen, die derzeit bearbeitet werden. Vorwiegend handelt es sich bei den vorgestellten Objekten um bronzezeitliche bzw. neolithische Tongefäße, aber auch eine Grabplatte des 16. Jh. ist vertreten. Um die Modelle betrachten zu können, benötigt man einen VRML-Betrachter (Download-Links sind auf der Seite angegeben).
385 Hits
seit dem 17.08.2007
seit dem 17.08.2007
Das Biblisch-Archäologische Institut Wuppertal führt im Nahen Osten zahlreiche Grabungen durch. Um die archäologischen Erkenntnisse besser in der Öffentlichkeit darstellen zu können, werden von einigen Baubefunden 3D-Rekonstruktionen und -Animationen angefertigt.
Sprache: deutsch
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seit dem 10.12.2010
seit dem 10.12.2010
Onlinefassung des Tagungsbeitrags von Hartmut Müller: 3D-Stadtmodelle, Techniken und Anwendungen. (Intergeo 2000, Tagungsband Deutsche Gesellschaft für Photogrammetrie und Fernerkundung. - 2000. PDF) U.a. wird ein Anwendungsbeispiel zur Rekonstruktion historischer Orte vorgestellt (Tuchmacherstadt Burtscheid bei Aachen, 18. Jh.).
Sprache: deutsch
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seit dem 08.04.2006
seit dem 08.04.2006
Die drei Kommunalarchäologien des Ruhrgebiets haben gemeinsam mit der Hochschule Bochum ein digitales Visualisierungsprojekt zu ausgewählten Themen der Archäologie und Geschichte entlang des Hellwegs entwickelt. Im Mittelpunkt stehen archäologische Ausgrabungsprojekte, mit denen über große Schritte die historische Zeitachse des Ruhrgebietes von der Vorgeschichte bis zur Gegenwart durchschritten werden soll.
Sprache: deutsch
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seit dem 12.03.2010
seit dem 12.03.2010
Die Projektseite enthält neben Informationen zur Geschichte und Erforschung von Knossos und einzelnen archäologischen Einrichtungen auch sehenswerte Touren mit 3D-Panoramen im Quicktime-Format durch den Palast von Knossos und durch die römerzeitliche Dionysos Villa.
Sprache: englisch
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seit dem 14.06.2007
seit dem 14.06.2007
Im bislang einzigartigen Forschungsprojekt »Visualisierung des Römischen Köln« ist es zum ersten Mal gelungen, in einer Echtzeitanwendung die komplette Stadt zu einem bestimmten historischen Zeitpunkt in ihrer Gesamtheit virtuell sichtbar und begehbar zu machen. Die Website bietet Informationen zum Projekt sowie Bilder und Videos aus der Echtzeitanwendung. Die Echtzeitanwendung selber ist im Internet leider nicht lauffähig. Das Material vermittelt aber einen ersten Eindruck des virtuellen CCAA.
Sprache: deutsch
345 Hits
seit dem 11.10.2008
seit dem 11.10.2008

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